El fenomeno de Five Nights At Freddy´s
A pocos dias del estreno de la secuela de FIVE NIGHTS AT FREDDY´S, adaptación cinematografica del videojuego, la emoción de los espectadores va mas en aumento dia tras dia que se termina la cuenta regresiva, y es que a pesar de que la primera cints tuvo una pesima recepción con la critica esto les importo poco y nada a los fans de la saga y al publico en general quienes dotaron al proyecto con una muy buena y rentable recaudación de 291 millones de dolares, casi llegando a los 300, con un presupuesto de 20 millones, evidenciando el enorme redito que logro cosechar.
Con eso en mente no es sorpresa que el concepto de FNAF siga tan vigente al dia de hoy, uno de los mayores placeres o gustos del ser humano en general es el conocimiento, el descubrir cosas ocultas y la satisfacción de superar ese sentimiendo de no saber, siendo para este caso FIVE NIGHTS AT FREDDY´S el concepto ideal para ello.
Y como bien se dice cuando algo es realmente popular impulsa a los propios fans a crear de su propia imaginación extensiones del producto del cual disfrutan, siendo en el caso de FNAF una infinidad considerable de juegos "fan made" (hechos por sus fans) que existen hasta la fecha y siguen en constante producción, siendo incluso dentro del fandom de la saga muy bien apreciados por su modernización de la dinamica al jugar y su historia. Tales ejemplos tenemos como con THE JOY OF CREATION, FIVE NIGHTS AT CANDY´S o THE RETURN OF BLOODY NIGHTS.
Ante esto es valido el preguntarse como un concepto un tanto arriesgado en su propuesta pudo lograr el exito que hoy tiene, no solo como pelicula, no solo como una franquicia de videojuegos sino como una moda completa nacida al rededor de la idea sobre el misterio del asesinato de un grupo de niños que regresan en forma de animatronicos poseidos.
El primer atractivo que tiene la franquicia esta precisamente en su primicia y es que el misterio en torno a quienes, como, donde y cuando exactamente se llevaron a cabo los asesinatos en torno a los cuales se va desarrollando la historia es lo que mas atrae al espectador a involucrarse en lo que se denomina el "lore" de los hechos, tanto mas en lo que FNAF ofrece ya que para los entendidos en el tema es bien sabido que, en relación a los juegos, realmente la linea de eventos de FIVE NIGHTS AT FREDDY´S no tiene a la fecha un resolución o construcción clara y es que como se menciono el exito del concepto fue tan grande que a raiz de los videojuegos salieron varios libros y novelas que venian a complementar la historia vista pero que realmente solo vinieron a complicar las cosas y es que si se toman todos los juegos creados hasta la fecha, los libros, las novelas y demas información oficial publicada por SCOTT CAWTHON, creador de la franquicia, nos encontraremos con una serie de incongruencias, contradicciones y hechos sobrepuestos que solo nos lleva a seguir investigando para que los hechos, personajes y fechas calcen. Es mas, para los mismos mas entendidos en la materia, se dice que a este punto el constante material nuevo que va saliendo de la franquicia y que va cambiando hechos en la historia que ya se tenian por zanjados es una evidencia de que CAWTHON hace un tiempo perdió el hilo conductor de la historia que queria contar y que viendose abrumado por el innesperado exito que tuvo su creación a seguido sacando material para intentar que la llama de su historia no se apague pero al costo de perder la coherencia narrativa de lo que se supone pasa en la historia de FNAF.
Aun asi con eso presente las peliculas, que existen en su propio espacio independiente de los jiegos, llegaron en hora buena para dar esa coherencia y las respuestas que los fans han estado esperando por años, y es que si bien son historias separadas las peliculas dan una narrativa lineal con la historia que se nos quiere contar, conservando su toque de misterio pero sin perderse en si misma, siendo lo suficientemente enriquecida para teorizar pero tambien lo suficientemente clara como para no perderse.
Con eso en mente no es sorpresa que el concepto de FNAF siga tan vigente al dia de hoy, uno de los mayores placeres o gustos del ser humano en general es el conocimiento, el descubrir cosas ocultas y la satisfacción de superar ese sentimiendo de no saber, siendo para este caso FIVE NIGHTS AT FREDDY´S el concepto ideal para ello.
Sumado a eso, y volviendo a los juegos, la mecanica con la cual se presento en su momento fue toda una revolución para la industria, siendo un juego de movimiento estatico donde desde un solo plano se realizaban todas las dinamicas que se presentaba al jugador, siendo en muchos sentidos pionero a futuros juegos populares que utilizarian en su concepto una historia o estetica similar a FNAF, tales son los casos de POPPY PLAYTIME o GARDEN OF BANBAN.
Con el estreno de su segunda pelicula el fenomeno de FIVE NIGHTS AT FREDDY´S parece que ira aun en mas expansión con una muy posible tercera entrega que pódria llegar dependiendo del exito del proximo estreno, esto a plabras de MATTHEW LILLARD quien a comentado que para la tercera pelicula, que se basaria en el tercer juego de la franquicia asi como lo han hecho las entregas hasta hoy, se adaptaria uno de los enfretamientos mas iconicos y esperados de los videojuegos, alimentando la emoción que genera FNAF.
¡MUCHAS GRACIAS POR LEER!
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